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Code auf Github

SourceForge

<h1>
  Details
</h1>
<p>
  Der Detaildialog ist die wohl wichtigste Informationsquelle in Magellan.
  Hier werden Details zu den gerade aktiven Objekten angezeigt.
</p>
<p style="text-align: center">
  <img src="/images/help/magellan/windows_detail.gif" alt="" border="0" />
</p>
<p>
  Im oberen Bereich werden permanent die wichtigsten Daten einer Region
  dargestellt, in der sich das gerade aktive Objekt befindet. Hierzu
  gehˆren: Bauernanzahl, maximal mˆgliche Rekruten, Verdienst der Bauern
  (Steuern), Unterhaltungslimit, Poolsilber (Silber aller Parteien mit
  gesetzem Passwort), Handelsvolumen, B‰ume, Pferde, und Eisen/Laen so
  vorhanden. Die Informationen im unteren Bereich ‰ndern sich, je nach
  aktiviertem Objekt und sind ebenfalls in einer Baumstruktur angelegt, so
  dass sich die Informationen einfach ausblenden lassen.
</p>
<p>
  Je nach dem was f¸r ein Objekt gerade gew‰hlt ist, zeigt die
  Detailanzeige unterschiedliche Daten an.
</p>
<p>
  <b>Insel:</b> keine Informationen.
</p>
<p>
  <b>Region:</b> Alle Regionsinformationen sowie die bewachenden Parteien,
  liegen Informationen aus einem vorherigen Report vor, so werden die
  ƒnderungen gegen¸ber diesem ebenfalls angezeigt. Mit einem Rechtklick auf
  das Detailpanel, erscheint ein Kontextmen¸ mit dem man Kommentare zu der
  Region schreiben kann (Hoheitsrechte, etc.). Diese Kommentare kˆnnen
  sp‰ter einfach per Rechtsklick ge‰ndert, gelˆscht oder erweitert werden.
</p>
<p>
  <b>Partei:</b> Regionszusammenfassungen aller bekannten Daten dieser
  Partei, unterteilt in die Kategorien, Waffen, R¸stungen, Resourcen
  (Rohstoffen), Luxusg¸ter, Kr‰uter, Tr‰nke, Sonstiges und Talentwerte.
  Auch bei Parteien besteht die Mˆglichkeit per Rechtsklick Kommentare
  anzulegen.
</p>
<p>
  <b>Schiffe:</b> Beladung (soweit bekannt), Zugehˆrigkeit und Kapit‰n
  sowie der Einheiten, die sich auf ihm befinden. Auch zu Schiffen kann man
  per Rechtsklick Kommentare anlegen.
</p>
<p>
  <b>Geb‰ude:</b> Besitzer, Grˆfle, Insassen sowie nˆtige
  Unterhaltungskosten. Auch hier gibt es die Kommentarfunktion.
</p>
<p>
  <b>Strafle:</b> Richtung und Status der Fertigstellung
</p>
<p>
  <b>Einheit:</b> Hier werden alle Daten zu der gerade aktiven Einheit
  angezeigt. Hierzu gehˆren auch Beladung, freie Kapazit‰t bei Bewegung,
  Gegenst‰nde, Lerntage und Talentstufe. Ebenso werden Lehrer- und
  Sch¸lereinheiten angezeigt. Werte in runden Klammern zeigen bei ‹bergaben
  die Anzahl der Gegenst‰nde/Personen/Lerntage in der n‰chsten Runde an.
  Ist es nicht mˆglich diesen Wert mit Sicherheit vorherzusagen so wird ein
  Fragezeichen gesetzt. Lehrt die aktuelle Einheit andere Einheiten, kˆnnen
  mit Rechtsklick auf den "Lehrer"-Knoten die Befehle aller
  Sch¸lereinheiten best‰tigt werden.
</p>
<p>
  Ist die aktive Einheit ein Magier, werden auch die bekannten
  Zauberspr¸che gelistet. Mit Klick auf einen Zauber kann man sich die
  Spruchbeschreibung anzeigen lassen. Dazu mufl die Spruchbeschreibung
  allerdings im CR gespeichert sein. Wenn das noch nicht der Fall ist,
  kˆnnen die Spruchbeschreibungen mit dem Befehl <tt>ZEIGE ALLE ZAUBER</tt>
  beim Server angefordert werden. In der folgenden Runde liegen sie dann
  vor. Mit <b><i>Zur¸ck</i></b> kommt man wieder zur¸ck zur Einheit.
</p>
<p>
  Alle in der Detailanzeige gelisteten Einheiten (Lehrer, Sch¸ler,
  Insassen) lassen sich mit einem Mausklick zu der aktiven Einheit machen,
  so ist es z.B. relativ einfach mˆglich von einer Sch¸ler- zu der
  entsprechenden Lehrereinheit zu springen.
</p>