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Code auf Github

SourceForge

<h1>
  Befehle
</h1>
<p>
  Dieses Fenster dient dazu seinen Einheiten, neue Anweisungen zu geben.
</p>
<p style="text-align: center">
  <img src="/images/help/magellan/windows_orders.gif" alt="" border="0" />
</p>
<p>
  Ist eine Einheit angew‰hlt, werden die Befehle der Einheit hier
  dargestellt und kˆnnen ver‰ndert werden. Magellan zeigt nur Befehle von
  Einheiten an, wenn f¸r die entsprechende Partei ein Password gesetzt
  wurde. Wenn hier also keine Befehle auftauchen, mufl man in der <a
  href="../menus/extras/factionstatistics">Parteistatistik</a> f¸r
  seine Partei zuerst ein Password angeben.
</p>
<p>
  Die Befehlseingabe wird durch eine komfortable
  Auto-Vervollst‰ndigen-Funktion unterst¸tzt, die flexibel an die eigenen
  Bed¸rfnisse <a href="../../menus/extras/options_detail">angepasst</a>
  werden kann. Um einen Befehl einzugeben mufl man nur dessen
  Anfangsbuchstaben eingeben. Aus der nun erscheinenden Vorschlagsliste
  kann man nun mittels der Cursortasten oder STRG-up bzw. STRG-down den
  passenden Befehl ausw‰hlen und mit der TAB-Taste einf¸gen. Die
  Auto-Vervollst‰ndigen-Funktion kann im Men¸ <a
  href="../../menus/extras/options_detail">Extras/Optionen/Detailanzeige</a>
  konfiguriert werden.
</p>
<p>
  Mit <b><i>Befehle best‰tigt</i></b> kann man die Befehle der aktiven
  Einheit best‰tigen. Die Einheit wird darauf im Regionsfenster nicht mehr
  fett dargestellt. Man kann mit dieser Funktion also Einheiten markieren,
  die man bereits bearbeitet hat.
</p>
<br />
 
<h2>
  TEMP-Einheiten
</h2>
<p>
  Magellan bietet eine komfortable Mˆglichkeit mit TEMP-Einheiten zu
  arbeiten. Dabei werden TEMP-Einheiten wie normale Einheiten unter ihrer
  Erzeugereinheit dargestellt. ‹bergaben von Personen und Gegenst‰nden und
  auch Talente und Gewichte werden dabei in der Detailanzeige wie bei
  normalen Einheiten dargestellt. Die Befehle zur Erzeugung der
  TEMP-Einheit (MACHE TEMP [...] ENDE) werden von Magellan erst beim
  Exportieren der Befehle erzeugt. Innerhalb Magellan werden TEMP-Einheiten
  behandelt wie alle anderen Einheiten auch.
</p>
<br />
 
<h3>
  TEMP-Einheiten erschaffen
</h3>
<p>
  <img src="/images/help/magellan/windows_orders_button_maketemp.gif" alt=""
  border="0" />
</p>
<p>
  Mit einem Klick auf diesen Button wird eine TEMP-Einheit erzeugt. Dabei
  kˆnnen in folgendem Dialog Einheitenname und TEMP-ID eingegeben werden.
  Die ensprechenden Befehle werden dabei automatisch erzeugt.
</p>
<p>
  <img src="/images/help/magellan/windows_orders_maketemp.gif" alt="" border="0" />
</p>
<p>
  Nach einem Klick auf<br />
   <i>Mehr</i> erscheint folgender Dialog:
</p>
<p>
  <img src="/images/help/magellan/windows_orders_maketempmore.gif" alt="" border="0" />
</p>
<p>
  Hier kann zus‰tzlich die Anzahl der zu rekrutierenden Personen, ein
  Befehl und die Einheitenbeschreibung angegeben werden.
</p>
<br />
 
<h3>
  TEMP-Einheiten lˆschen
</h3>
<p>
  <img src="/images/help/magellan/windows_orders_button_deltemp.gif" alt=""
  border="0" />
</p>
<p>
  Bei Klick auf diesen Button wird die aktuelle TEMP-Einheit gelˆscht.
</p>